-
- ak47主要
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bmp 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!ak47(!AK47)
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- ak47主要的正常
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bmp 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!ak47(!AK47)
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- 纹理 / !ak47 / ak47rec(ak47Rec)
-
bmp 512px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!ak47(!AK47)
-
- ak47Rec 正常
-
bmp 512px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!ak47(!AK47)
-
- 纹理 / !M1911 / M1911(m1911)
-
jpg 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!M1911
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- M1911_正常
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jpg 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!M1911
-
- 纹理 / !MP5 / MP5SD(mp5sd)
-
jpg 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!MP5
-
- MP5sd 正常
-
jpg 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!MP5
-
- 没有皮卡
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png 64px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!制程(!Reticles)
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- 每桶详细
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jpg 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!霰弹枪(!Shotgun)
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- 主要的正常
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jpg 2048px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!霰弹枪(!Shotgun)
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- !霰弹枪 / shelll
-
jpg 205px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!霰弹枪(!Shotgun)
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- 正常的壳
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jpg 205px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!霰弹枪(!Shotgun)
-
- 正常的景点
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jpg 685px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!霰弹枪(!Shotgun)
-
- 范围主要
-
jpg 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!狙击手(!Sniper)
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- 正常范围
-
png 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!狙击手(!Sniper)
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- 狙击主
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jpg 1024px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
/
!狙击手(!Sniper)
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- 项目符号标记1
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png 64px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
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纹理(Textures)
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!武器命中(!WeaponHits)
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- 项目符号标记2
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png 64px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
/
纹理(Textures)
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!武器命中(!WeaponHits)
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- 项目符号标记3
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png 64px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
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纹理(Textures)
/
!武器命中(!WeaponHits)
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- 污垢马克1
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png 64px
!现实的 FPS 预置文件(!Realistic FPS Prefab Files)
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纹理(Textures)
/
!武器命中(!WeaponHits)
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